Projets, innovation et technologies appliquées. Découvrez les dernières nouvelles d’Estela Cántabra et des projets européens auxquels nous participons.
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WePlay prépare ses tests pilotes avec une formation européenne et une réunion transnationale en Italie
Le projet entre dans une nouvelle phase avec une formation en ligne pour des établissements de quatre pays européens et une réunion des partenaires en Italie avant les pilotes d’octobre.
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WePlay se prépare à entrer dans les classes. Découvrez notre 2e newsletter
Après plusieurs mois de recherche et de développement, WePlay se prépare à introduire la gamification dans de vraies classes et à former les enseignants avant la phase pilote.
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Le voyage WePlay commence : notre première newsletter est disponible
La première newsletter présente le projet européen WePlay, ses objectifs, ses partenaires, ses publics cibles et les principales ressources qui seront développées dans les prochains mois.
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WePlay prépare ses tests pilotes avec une formation européenne et une réunion transnationale en Italie
Le projet européen WePlay entre dans une nouvelle phase de son développement avec deux rendez-vous importants au mois de septembre, destinés à préparer les prochains tests pilotes de la plateforme, qui débuteront en octobre.
Le 24 septembre, une session de formation en ligne sera organisée pour les établissements scolaires participant à cette première phase de test. Des écoles rurales et urbaines de quatre pays européens y prendront part, offrant ainsi la possibilité de tester WePlay dans des contextes éducatifs variés.
Au cours de la formation, les participants découvriront le fonctionnement de la plateforme et ses principaux outils. L’objectif est de permettre aux enseignants et aux établissements de commencer à utiliser WePlay avec leurs élèves et d’être prêts à participer activement aux tests pilotes.
Une expérience européenne dans des contextes éducatifs différents
La participation d’écoles rurales et urbaines permettra d’analyser le fonctionnement de WePlay dans différentes réalités scolaires et de recueillir des informations particulièrement utiles pour continuer à améliorer la plateforme.
Les tests pilotes permettront de connaître directement l’expérience des enseignants et des élèves, d’identifier d’éventuelles améliorations et d’évaluer comment la gamification peut être intégrée dans différentes activités et différents contextes éducatifs.
Réunion des partenaires en Italie
En outre, le 29 septembre, les partenaires du projet WePlay se réuniront en présentiel en Italie afin de coordonner les derniers préparatifs avant le début des tests pilotes.
Cette réunion transnationale permettra de faire le point sur l’état actuel du projet, l’organisation des pilotes, les supports destinés aux établissements et les procédures utilisées pour recueillir les retours des enseignants et des élèves.
Elle sera également l’occasion de partager les avancées réalisées par les différents partenaires et de coordonner la prochaine étape du projet.
Les tests pilotes commenceront en octobre
À partir d’octobre, WePlay commencera à être testé dans des établissements scolaires européens. Cette phase sera essentielle pour évaluer la plateforme dans des situations réelles d’apprentissage et continuer à perfectionner ses fonctionnalités avant sa version définitive.
Grâce à ces activités, WePlay poursuit son objectif de développer un outil de gamification éducative flexible, accessible et adapté à différents contextes scolaires européens, tout en favorisant la collaboration et l’échange d’expériences entre établissements de plusieurs pays.
Une nouvelle étape commence pour WePlay !
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WePlay se prépare à entrer dans les classes. Découvrez notre 2e newsletter
WePlay passe de la recherche aux salles de classe
WePlay entre dans une nouvelle étape clé du projet. Après plusieurs mois de recherche, de développement et de travail conjoint entre les partenaires européens, le moment est venu de rapprocher la plateforme de son utilisation réelle dans les établissements scolaires.
Les conclusions de l’étude WePlay “Applying Gamification in Classroom Settings” servent de base pour orienter le développement de la plateforme et des expériences éducatives gamifiées. L’objectif est de transformer la recherche en propositions pratiques favorisant un apprentissage porteur de sens, la participation active des élèves, la collaboration et l’inclusion.
De la recherche à des expériences d’apprentissage réelles
WePlay est un projet européen de gamification éducative qui relie des écoles rurales et urbaines et cherche à transformer la classe en un espace d’apprentissage plus participatif, collaboratif et motivant.
Ces derniers mois, les partenaires ont travaillé à analyser comment utiliser efficacement la gamification en éducation, en traduisant les résultats de la recherche et les objectifs pédagogiques dans la conception de la plateforme et de ses jeux.
Parallèlement, les enseignants sont préparés afin qu’ils puissent utiliser facilement les outils WePlay et les adapter aux besoins de leurs élèves.
La prochaine grande étape arrivera en octobre 2026, avec le début des tests pilotes dans de vraies classes.
Formation en ligne pour les enseignants le 24 septembre
Pour préparer cette phase pilote, une session de formation en ligne destinée aux enseignants participants aura lieu le 24 septembre 2026.
Au cours de cette session, les enseignants pourront :
Découvrir et explorer la plateforme WePlay.
Comprendre le fonctionnement des activités d’apprentissage gamifiées.
Se préparer à intégrer WePlay dans leurs cours.
Partager des expériences et entrer en contact avec d’autres enseignants et établissements européens.
Cette formation permettra aux enseignants de se familiariser avec les principaux outils de la plateforme avant le début des tests avec leurs élèves en octobre.
Apprendre ensemble pour construire un avenir commun
WePlay contribue également aux Objectifs de développement durable, notamment à l’ODD 4 – Éducation de qualité et à l’ODD 13 – Lutte contre les changements climatiques, tout en favorisant les valeurs européennes et la coopération entre établissements de différents pays.
La phase pilote constituera une partie fondamentale du projet. Les établissements, les enseignants et les élèves auront non seulement l’occasion d’utiliser un nouvel outil éducatif, mais leur expérience et leurs contributions aideront aussi à continuer d’améliorer une plateforme européenne développée avec la communauté éducative.
Découvrez les dernières ressources, actualités et avancées du projet sur weplayproject.eu, partagez WePlay avec votre établissement et vos réseaux éducatifs et suivez #WePlayEU tandis que nous préparons l’arrivée de la plateforme dans les classes européennes.
Le voyage WePlay commence : notre première newsletter est disponible
Le Projet WePlay a publié sa première newsletter, une nouvelle étape dans la diffusion du projet et de ses activités dans plusieurs pays européens.
Cette première édition présente WePlay comme un projet européen de gamification éducative reliant des écoles rurales et urbaines et transformant les salles de classe en espaces d’apprentissage collaboratifs et gamifiés. Le projet durera 24 mois, a débuté en Espagne en octobre 2025 et portera sur la création conjointe d’une plateforme numérique, d’activités de gamification collaborative et de ressources éducatives partagées.
La newsletter présente également les principaux groupes cibles du projet. Il s’agit notamment des écoles rurales, en particulier de l’enseignement primaire, ainsi que des établissements urbains, des organisations de jeunesse, des enseignants, des chercheurs et des élèves participant à des contextes d’éducation formelle et non formelle.
L’un des principaux objectifs de WePlay est de promouvoir l’inclusion, la cohésion sociale et un sentiment partagé d’appartenance européenne, en utilisant la gamification comme outil pour encourager de nouvelles formes d’apprentissage et de collaboration entre communautés éducatives de différents pays.
Les principaux résultats de WePlay
Parmi les principaux résultats et ressources qui seront développés au cours du projet :
Une plateforme européenne de gamification éducative.
Une infrastructure numérique solide et inclusive facilitant la collaboration entre établissements de différents pays.
Des expériences pilotes d’apprentissage liées à l’Agenda 2030 et à l’apprentissage social et émotionnel.
Une base de recherche sur l’application de la gamification en classe.
Des ressources éducatives gratuites, ouvertes et adaptables pour les établissements et les enseignants.
Une collaboration européenne
La première newsletter présente également les partenaires du projet WePlay : Estela Cántabra et l’Université de Deusto, en Espagne ; Vytautas Magnus University, en Lituanie ; Roscommon Leader Partnership, en Irlande ; et Istituto Comprensivo di Bobbio, en Italie.
WePlay compte également sur plusieurs entités associées et établissements pilotes, parmi lesquels INDIRE – Research and Innovation for the Italian School et le mouvement Piccole Scuole, des écoles rurales d’Espagne, d’Italie, d’Irlande et de Lituanie, ainsi que l’organisation de jeunesse irlandaise Foróige.
Une invitation à participer
À travers cette première newsletter, WePlay invite les établissements scolaires, les enseignants, les organisations de jeunesse et les communautés locales à suivre l’évolution du projet et à participer à ses prochaines activités.
Au cours des prochains mois, des ateliers et des sessions de gamification seront organisés, de nouvelles ressources éducatives seront publiées et différentes possibilités seront proposées pour découvrir et tester les outils développés dans le cadre du projet.
Vous pouvez également contribuer à faire connaître WePlay en partageant ses activités et en utilisant le hashtag #WePlayEU.
La publication de cette première newsletter constitue une nouvelle étape importante pour WePlay et ouvre un canal pour partager des actualités, des ressources et des possibilités de participation au cours des prochains mois.